半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪从小就开始对电子产品感兴趣,自学成才,从计算器编程到开发游戏。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪从小就开始对电子产品感兴趣,自学成才,从计算器编程到开发游戏。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪在游戏开发中不仅注重技术,还注重用户体验,如DS的双屏幕设计。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪在游戏开发中不仅注重技术,还注重用户体验,如DS的双屏幕设计。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂通过游戏扩大了游戏人口,从女性玩家到成人玩家,再到家庭主妇。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂通过游戏扩大了游戏人口,从女性玩家到成人玩家,再到家庭主妇。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪在游戏设计中注重简单易上手,如DS的手势操作和DS脑力锻炼游戏。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪在游戏设计中注重简单易上手,如DS的手势操作和DS脑力锻炼游戏。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂通过体感游戏改变市场,成功推出了Wii,打破了游戏行业的传统模式。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂通过体感游戏改变市场,成功推出了Wii,打破了游戏行业的传统模式。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
岩田聪去世后,Switch成为了任天堂历史上最畅销的游戏机。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
岩田聪去世后,Switch成为了任天堂历史上最畅销的游戏机。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪在2005年的GDC会议上发表了“玩家之心”的经典讲话,展示了他对游戏行业的热爱。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪在2005年的GDC会议上发表了“玩家之心”的经典讲话,展示了他对游戏行业的热爱。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
岩田聪患早期胆管癌后,依然坚持在工作岗位上,展现了坚韧的精神。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
岩田聪患早期胆管癌后,依然坚持在工作岗位上,展现了坚韧的精神。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
WEB3
CHAIN CONNECTED
"
任天堂在游戏开发中注重创新,从Game Boy到Switch,不断推出新的游戏类型和体验。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
WEB3
CHAIN CONNECTED
"
任天堂在游戏开发中注重创新,从Game Boy到Switch,不断推出新的游戏类型和体验。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
岩田聪和宫本茂共同推动了任天堂的游戏开发,不断创新,如《马里奥》《塞尔达传说》等。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
岩田聪和宫本茂共同推动了任天堂的游戏开发,不断创新,如《马里奥》《塞尔达传说》等。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
BLOCK #262262 | HASH: 33b84cbd40cb5776440a58fc7712e487
岩田聪患早期胆管癌期间,仍坚持工作,展现了专业精神。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
BLOCK #494276 | HASH: 4abb02cceb01ee9f691e2a8e0643108e
岩田聪患早期胆管癌期间,仍坚持工作,展现了专业精神。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂通过游戏机不断扩展玩家群体,从家庭主妇到各种年龄段的玩家。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂通过游戏机不断扩展玩家群体,从家庭主妇到各种年龄段的玩家。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
JOURNAL
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪在Wii U上的失败并未阻止他对创新的追求,逆势推出了Switch。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
JOURNAL
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪在Wii U上的失败并未阻止他对创新的追求,逆势推出了Switch。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪在掌机和主机市场上的成功,体现了他对市场的深刻理解和策略。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪在掌机和主机市场上的成功,体现了他对市场的深刻理解和策略。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
COLD CASE FILE
REF: 0Y72OB1K
ARCHIVED
MAR 14, 2025
CONFIDENTIAL
任天堂通过游戏机不断创新,从Game Boy到Switch,不断打破传统游戏模式。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
COLD CASE FILE
REF: RR02Z9Z3
ARCHIVED
MAR 14, 2025
CONFIDENTIAL
任天堂通过游戏机不断创新,从Game Boy到Switch,不断打破传统游戏模式。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
岩田聪的“玩家之心”理念,体现了他对游戏行业的热爱和责任感。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
岩田聪的“玩家之心”理念,体现了他对游戏行业的热爱和责任感。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
BLOCK-8808
岩田聪的掌机游戏《任天狗》卖了两千四百万套。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
BLOCK-4807
岩田聪的掌机游戏《任天狗》卖了两千四百万套。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
岩田聪在GDC上的经典讲话:"在我的名片上,我是任天堂的社长。在我的头脑里,我是一名游戏开发者。但在我的心中,我是一名玩家。"
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
岩田聪在GDC上的经典讲话:"在我的名片上,我是任天堂的社长。在我的头脑里,我是一名游戏开发者。但在我的心中,我是一名玩家。"
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现

半拿铁 | 商业沉浮录

任天堂的Switch销量超过了8000万台,成为全球第五畅销游戏机。
半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现

半拿铁 | 商业沉浮录

任天堂的Switch销量超过了8000万台,成为全球第五畅销游戏机。
半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现

EVIDENCE #712
岩田聪患早期胆管癌后,在工作岗位上去世,享年55岁。
半拿铁 | 商业沉浮录
A1

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
EVIDENCE #832
岩田聪患早期胆管癌后,在工作岗位上去世,享年55岁。
半拿铁 | 商业沉浮录
A1

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
任天堂的游戏机一直挑战传统,从Game Boy到Switch,不断带来创新体验。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
任天堂的游戏机一直挑战传统,从Game Boy到Switch,不断带来创新体验。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录
岩田聪的Switch宣传广告非常震撼,改变了人们对游戏机的认知。

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录
岩田聪的Switch宣传广告非常震撼,改变了人们对游戏机的认知。

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂的Switch成功展示了体感游戏的新模式,带动了游戏行业的变革。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂的Switch成功展示了体感游戏的新模式,带动了游戏行业的变革。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪和宫本茂共同开发了马里奥、塞尔达传说等经典游戏。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪和宫本茂共同开发了马里奥、塞尔达传说等经典游戏。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂通过体感游戏Wii改变了游戏市场的格局。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂通过体感游戏Wii改变了游戏市场的格局。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

任天堂的Switch游戏机成功融合了掌机和主机的体验,带来了全新的游戏模式。

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现

半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

任天堂的Switch游戏机成功融合了掌机和主机的体验,带来了全新的游戏模式。

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现

SYSTEM.QUOTE_ID.312
2025-03-14
任天堂的Switch游戏机成功打破了游戏行业传统的游戏模式。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
SYSTEM.QUOTE_ID.770
2025-03-14
任天堂的Switch游戏机成功打破了游戏行业传统的游戏模式。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂的Switch游戏机成功改变了人们对游戏机的认知。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂的Switch游戏机成功改变了人们对游戏机的认知。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂的至暗时刻,山内溥和荒川实已经退出舞台,岩田聪临危受命,他能否力挽狂澜?
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂的至暗时刻,山内溥和荒川实已经退出舞台,岩田聪临危受命,他能否力挽狂澜?
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
CASE #7379
03.14.2025
扩大游戏人口战略,任天堂如何面对一代神机PSP和一代神机PS4?
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
CASE #5660
03.14.2025
扩大游戏人口战略,任天堂如何面对一代神机PSP和一代神机PS4?
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

岩田聪从小就对电子产品感兴趣,自学成才,用计算器编出游戏,展示了他的技术天赋。

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现

半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

岩田聪从小就对电子产品感兴趣,自学成才,用计算器编出游戏,展示了他的技术天赋。

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现

半拿铁 | 商业沉浮录
半拿铁 | 商业沉浮录
No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心
岩田聪加入HAL研究所,参与FC游戏开发,表现突出,得到山内溥的认可。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录
半拿铁 | 商业沉浮录
No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心
岩田聪加入HAL研究所,参与FC游戏开发,表现突出,得到山内溥的认可。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

HAL研究所负债累累,岩田聪寻求山内溥注资,条件是成为老板,最终成功带领公司还清债务。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

HAL研究所负债累累,岩田聪寻求山内溥注资,条件是成为老板,最终成功带领公司还清债务。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪在任天堂担任企划开发部主管,负责所有游戏开发,成为公司的重要支柱。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪在任天堂担任企划开发部主管,负责所有游戏开发,成为公司的重要支柱。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪接任任天堂社长时,年龄43岁,与三国时期的诸葛亮接任刘备时的年龄相似。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪接任任天堂社长时,年龄43岁,与三国时期的诸葛亮接任刘备时的年龄相似。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪提出扩大游戏人口战略,任天堂要面向更宽泛的玩家群体。
L1
L2
L3
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

岩田聪提出扩大游戏人口战略,任天堂要面向更宽泛的玩家群体。
L1
L2
L3
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
Case Notes #871
Mar 14, 2025
nds的双屏幕设计,是山内溥提出的建议,岩田聪坚持实施。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
Case Notes #892
Mar 14, 2025
nds的双屏幕设计,是山内溥提出的建议,岩田聪坚持实施。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

nds的任天狗游戏,是掌机游戏史上第一个被翻米的游戏,销量达到两千四百万套。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

nds的任天狗游戏,是掌机游戏史上第一个被翻米的游戏,销量达到两千四百万套。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

nds的动物森林游戏,提供了沉浸式体验,让玩家感觉像住进岛上。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

nds的动物森林游戏,提供了沉浸式体验,让玩家感觉像住进岛上。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
大人的ds脑力锻炼游戏,通过简单的操作和语音识别,让不玩游戏的人也能参与。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
大人的ds脑力锻炼游戏,通过简单的操作和语音识别,让不玩游戏的人也能参与。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
bc1af28d81bd52fc746e730f3e08ebe71f881389bc795df829e93ed5ca5c69ed
nds的触屏操作和语音识别,降低了游戏门槛,让更多人能够体验游戏乐趣。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
6f6a510d9e686d7bf9129da6ef752f1e8b23778fe71deb768ff3ebf9a632b473
nds的触屏操作和语音识别,降低了游戏门槛,让更多人能够体验游戏乐趣。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
nds的兼容gba卡带设计,解决了游戏量不足的问题。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
nds的兼容gba卡带设计,解决了游戏量不足的问题。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
BLOCK5631
nds的独占游戏,如新超级马里奥兄弟、马里奥赛车ds、宝可梦等,都取得了成功。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
BLOCK8791
nds的独占游戏,如新超级马里奥兄弟、马里奥赛车ds、宝可梦等,都取得了成功。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
psp的发布,让任天堂股价下跌,但nds的销量却超过了psp。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
psp的发布,让任天堂股价下跌,但nds的销量却超过了psp。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

psp的多功能,使其成为一台能玩游戏的mp4,吸引了更多玩家。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

psp的多功能,使其成为一台能玩游戏的mp4,吸引了更多玩家。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录
半拿铁 | 商业沉浮录
nds和psp的竞争,展示了不同游戏机的市场定位和玩家群体。
No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录
半拿铁 | 商业沉浮录
nds和psp的竞争,展示了不同游戏机的市场定位和玩家群体。
No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
任天堂的nds和psp,都是游戏机历史上的经典之作,销量惊人。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
任天堂的nds和psp,都是游戏机历史上的经典之作,销量惊人。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

vii的体感游戏,开创了新的游戏体验,让玩家可以更加互动地玩游戏。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

vii的体感游戏,开创了新的游戏体验,让玩家可以更加互动地玩游戏。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

vii的体感游戏,吸引了大量玩家,成为任天堂历史上销量最高的游戏机之一。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

vii的体感游戏,吸引了大量玩家,成为任天堂历史上销量最高的游戏机之一。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
CASE #3620
03.14.2025
vii的体感游戏,对游戏行业产生了深远的影响,推动了游戏产业的发展。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
CASE #4466
03.14.2025
vii的体感游戏,对游戏行业产生了深远的影响,推动了游戏产业的发展。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
COLD CASE FILE
REF: QU54AV8G
ARCHIVED
MAR 14, 2025
CONFIDENTIAL
vii的体感游戏,让游戏不再是单一的游戏体验,而是更加丰富和多元的娱乐方式。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
COLD CASE FILE
REF: O8D2HYN3
ARCHIVED
MAR 14, 2025
CONFIDENTIAL
vii的体感游戏,让游戏不再是单一的游戏体验,而是更加丰富和多元的娱乐方式。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
Case Notes #607
Mar 14, 2025
vii的体感游戏,让游戏更加适合家庭玩家,促进了游戏机的普及。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
Case Notes #552
Mar 14, 2025
vii的体感游戏,让游戏更加适合家庭玩家,促进了游戏机的普及。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
vii的体感游戏,推动了游戏机硬件和软件的发展,促进了游戏产业的创新。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
vii的体感游戏,推动了游戏机硬件和软件的发展,促进了游戏产业的创新。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

vii的体感游戏,让游戏机不再是单一的游戏设备,而是家庭娱乐中心。

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现

半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

vii的体感游戏,让游戏机不再是单一的游戏设备,而是家庭娱乐中心。

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现

BLOCK3747
vii的体感游戏,推动了游戏机与电视、网络等设备的融合,促进了家庭娱乐的发展。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
BLOCK1268
vii的体感游戏,推动了游戏机与电视、网络等设备的融合,促进了家庭娱乐的发展。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

vii的体感游戏,推动了游戏机与虚拟现实等技术的融合,促进了虚拟现实产业的发展。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

vii的体感游戏,推动了游戏机与虚拟现实等技术的融合,促进了虚拟现实产业的发展。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录
半拿铁 | 商业沉浮录
No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心
vii的体感游戏,推动了游戏机与人工智能等技术的融合,促进了人工智能产业的发展。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录
半拿铁 | 商业沉浮录
No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心
vii的体感游戏,推动了游戏机与人工智能等技术的融合,促进了人工智能产业的发展。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
vii的体感游戏,推动了游戏机与社交媒体等平台的融合,促进了社交媒体的发展。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
vii的体感游戏,推动了游戏机与社交媒体等平台的融合,促进了社交媒体的发展。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

vii的体感游戏,推动了游戏机与教育等领域的融合,促进了教育的发展。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

vii的体感游戏,推动了游戏机与教育等领域的融合,促进了教育的发展。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂的岩田聪,是一位既懂技术又懂游戏的领导者。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂的岩田聪,是一位既懂技术又懂游戏的领导者。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂的nds,是掌机游戏史上的经典之作。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂的nds,是掌机游戏史上的经典之作。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
任天堂的vii,开创了体感游戏的时代。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
任天堂的vii,开创了体感游戏的时代。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂的switch,实现了主机掌机一体化。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂的switch,实现了主机掌机一体化。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
任天堂的游戏,改变了世界。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
任天堂的游戏,改变了世界。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
任天堂的马里奥,是游戏界的传奇。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

"
任天堂的马里奥,是游戏界的传奇。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录
任天堂的塞尔达传说,是开放世界的典范。

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录
任天堂的塞尔达传说,是开放世界的典范。

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂的动物森林,是虚拟世界的经典样本。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

任天堂的动物森林,是虚拟世界的经典样本。
🔥 小火炉:助力播客传播和变现
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

任天堂的游戏,让无数人陶醉其中。

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现

半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

任天堂的游戏,让无数人陶醉其中。

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现

任天堂的游戏,让人们找到了快乐。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现
任天堂的游戏,让人们找到了快乐。
半拿铁 | 商业沉浮录

半拿铁 | 商业沉浮录

No.21🕹 任天堂往事(5):玩家之心

🔥 小火炉:助力播客传播和变现